Video Games

To bottom

Хочеш вимкнути капчу?
Постити з проксі чи VPN?
Збільшити ліміт файлів?
>> Отримуй паскод! <<

CAPTCHA
 Deletion password
  • Supported file types are JPG, PNG, GIF, WEBP, WEBM, MP4 and MOV.
  • Limit: 4 files, 30 MB per file (60 MB for Passcode users).
  • Images greater than 250x250 will be thumbnailed.
  • 70 unique users on the board.

1 Reply
Fg9HQjBE6XoW9uic5StbQ5.jpg
(145.43KB, 1280x720)
fallout-4-guide-947x533.jpg
(114.77KB, 947x533)
47638_gb_news.jpg
(168.31KB, 1320x743)
ah-shit-here-we-go-again-ah-shit.gif
(1.52MB, 518x336)
Тут спілкуємося про ігри. У що граємо, во що пограти, як подолати ноугеймс.
Можете створювати окремі треди по окремим іграм, не дарма ж цілу дошку створив.
226 posts omitted. Click Reply to view.
310
>>309
Не грав + не грав. А, вестерни ше Pathologic нахвалювали
311
>>310
Багато втратив, ці ігри навіть зараз граються добре, особливо КР
312
>>311
Meh, не хочу кацапське грати
313
1713988197406.png
(9.99MB, 3840x2160)
1713988197724.png
(14.78MB, 3840x2160)
1713988197761.png
(13.21MB, 3840x2160)
1713988197798.png
(13.30MB, 3840x2160)
Нарешті домучав. Дуже непогано почали, і в ітогу здулись десь на середині, усі квести навіть сюжетні стали зачисткою пещер, наче в Скайрім повернувся. Діалоги стали з трьох слів, да і сам сюжет став якимось біззар, і закінчився тупо нічим, хотіли засунути інтригу і з нею обісрались. На фінальну катсцену просто грошей не вистачило, Слізерін це 4 калеки, а озвучили взагалі двох. Але взагалі сам геймплей пророблений дуже непогано, і бої зроблені добре, плюс дуже приємний графон дякуючи РТХ, але працює вона гірше ніж на Іксбоксі Сексу
314
1670117602593.png
(319.95KB, 548x591)
>>298
Непогана спроба, товаріщ майор
315
>>314
Я что-то сомневаюсь что Стим выложит откровенную пидорашью пропаганду в виде игры
316
1714490074336.png
(591.47KB, 439x1091)
Мастбай

290 Reply
0967ad28ef6a3f9530dfbc309098d832-imagejpeg.jpg
(91.61KB, 990x506)
Привет, анон. Посоветуй какие-то игры: лайтовые, где можно расслабиться от всего, где можно протестировать свои нервы и тд
291
>>290
> где можно протестировать свои нервы
Ворлдофтанкс або будь-яка інша сесійна дрочильня
292
>>290
>где можно расслабиться от всего,
дота с ботами
>где можно протестировать свои нервы
дота с игроками
293
>>292
А меня там не зачморят с игроками?
294
>>293
не. дота сейчас мягенькой стала. плюс, там сейчас обучалка хорошая.
ботов вот этих рекомендую:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627071163

в отличие от самых популярных, они не ставят варды в примитивных местах и иногда игнорируют пингование(просишь их прийти в точку Х, а им пофиг, как правило; по крайней мере на старте игры, когда можно было бы кого-нибудь убить на рунах), но зато играют довольно хорошо, как для ботов. перед игрой с людьми для тренировки сойдут просто отлично.
295
>>294
под самыми популярными я подразумевал вот этих https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=855965029&searchtext=
,но я смотрю, что они уже улетели из топа.
296
>>295
надо будет попробовать ещё этих

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873408973

8 Reply
__focalors_genshin_impact_drawn_by_ikkia__sample-1
(175.38KB, 850x1229)
__ganyu_genshin_impact_drawn_by_yi_xue_firstblood_
(180.58KB, 850x1202)
__ruan_mei_honkai_and_1_more_drawn_by_arayuki_saku
(168.09KB, 850x1521)
__blade_honkai_and_1_more_drawn_by_fl_rion__sample
(71.16KB, 850x1194)
або в першу чергу Genshin Impact i HSR тред (так як вони найпопулярніші по ідеї).

Вкатуємся, вірим в моно-елемент перемогу, заряджаєм удачу на ролли і всяко їблуєм, тай таке.
42 posts omitted. Click Reply to view.
241
>>239
У мене в геншині після обнови фрізи почались. Але судячи з дискусів - то шейдери підкопілювались по новим регіонам, зараз вже наче як попустило.
248
>>139
Помню охуенно ждал Цаплю когда её только анонсировали год назад, прямо шишка колом стояла. Сейчас даже не крутил, потому что планжи нахуй не нужны, а для хила у меня уже есть Джин. Сейчас даже хз кого ждать, посмотрим что там в 5.0 будет по вайфам.
251
1599206897584.png
(1.94MB, 1920x1080)
1667681824247.jpg
(178.08KB, 1107x1107)
272
Цей во, планую завтра стрімчик підрубити з крутками, 564+ штук, годинка сьома. Надумаю то скиню сюди лінк :)
273
>>272
сьома вечора*
274
277
1657616552423.png
(1.45MB, 1920x1080)
>>251
Кинув на похуй 10 круток в новий банер. Ну дякую, товаріщ Ляо. Нарешті хоч якась компенсація моїх страждань.

226 Reply
OGP.png
(1.38MB, 1200x630)
capsule_616x353_ff7_ever_crisis.jpg
(78.67KB, 616x353)
KonoSuba_Fantastic_Days_Server_Change_Feature.webp
(135.39KB, 1200x678)
capsule_616x353_atelier.jpg
(104.09KB, 616x353)
У які мобільні ігри граєте?
1 post omitted. Click Reply to view.
228
>>227
> Genshin
Не зміг в нього на мобільному грати. Некомфортно. Особливо керування.

>Алсо, про що гра на 3 пікчі?

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.konosuba&hl=en_US

https://www.youtube.com/watch?v=nRUS1IGtY2s
https://www.youtube.com/watch?v=1wJXYFsfdtI
232
>>226
Якшо під іграми розуміється щось серйозне екшонове - то нічого. Бо я тупо немогу фізично в таке грати, не відчуваючи віддачу він кнопок, тицяючи пальцями в екран.
Хіба пас'янс який розкласти чи ангрі бьордз попукати.
240
АЗУРУРЕН!
258
KanColleAndroid_Beta_Title_Screen.webp
(158.88KB, 900x540)
unnamed.webp
(32.96KB, 526x296)
Без назви.jpg
(12.61KB, 297x170)
MV5BMzM3MzM2ZWMtYjVlZS00OWE2LWE2ZTUtOTVlYzkwMzI0OD
(44.59KB, 300x441)
>>226
Не вижу олдов гача индустрии
259
>>258
лол, першим же реплаєм в треді TBC 2012 року виходу.
264
Blog-Update-Forager-iOS-Launch.jpg
(0.97MB, 1920x1080)
into-the-breach.jpg
(486.56KB, 1920x1080)
ss_30fd02263e170195d261b82be1db8fbb760f84a4.1920x1
(247.81KB, 1920x1080)
maxresdefault.jpg
(109.56KB, 1280x720)
Коли не стає світла, то вбиваю час в:

- Forager
- Into The Breach
- Shattered Pixel Dungeon
- Soul Knight
265
8dc468b68d354dc55d38.jpg
(242.11KB, 1920x1080)
>>258
Відповіддю вище Азурка. Чи ти очікував візуальних підтверджень?

3 Reply
samshoheader.jpg
(459.70KB, 1460x821)
3rd-strike-evo-moment-daigo-vs-justin-wong-screens
(567.05KB, 611x436)
soulcalibur_6.jpg
(356.93KB, 1920x1080)
590ee800ea0447f4ecac398acac4925d.jpg
(186.54KB, 1280x720)
Новій дошці новий тред і я починаю

Хто не грав в файтинги той не грав

Олдфаги починали ще з Yie Air Kung Fu, нормальні вкочувалися в часи Street Fighter 2 ну а решта зайшла пізніше, хто з чого і навіть з Mortal Kombat 1 (той шо 2023).

"Професійно" почав грати десь на початку нульових, з King of Fighters'99, в часи коли відкрив для себе емуляцію ігрових консолей та аркадних автоматів. Знайшов форум по емуляції NeoGeo і пішло-поїхало. Рубалися ми (емутусовка) всі тоді на клавіатурах, підключаючи їх навіть до PS2. Але всі мріяли про аркадний стік, щоб грати "як Дайго". Street Fighter Alpha 3, Darkstalkers, Marvel vs Capcom, Cyberbots і так далі. Грав навіть в суто компові ігорі, типу One Must Fall 2097. Але в них ніхто більш не грав і поспілкуватися про них ти не мав з ким.

Потім були перші змагання з Tekken 5, Soul Calibur 3 та Guilty Gear XX Reload.
Post too long. Click to view.
2 posts omitted. Click Reply to view.
7
image.png
(1.32MB, 1000x864)
image.png
(762.40KB, 1350x772)
>>4
> Зараз це вже не то.
Ну, дивлячись що розуміти під "зараз".

Останні десятиліття файтинг-сцена на неабиякому підйомі. В світі. Якщо перші турніри Японії, США та Європи проходили в звичайних аркадах та орендованих потайки шкільних класах (куди везли приставки та телевізори) то тепер EVO це капець яка престижна подія.

В Україні, в Києві, в нульових, була невелика тусовка гравців які тренувалися аж всерйоз. Але потім я від того відійшов і не знаю куди вони поділися.

Бо "простих гравців" знайти не так вже й складно. Просто почухай першого ж анімешника і з вірогідністю в 50% він буде в це грати (але не факт що саме в ту гру яку любиш ти).
Post too long. Click to view.
19
sharex_SOULCALIBUR™Ⅵ_2023_11_26_22_21_19.jpg
(512.97KB, 1680x1050)
Продовжую привертати увагу до треду

;D

Провів свій перший ранговий двобій в SC6.

Суперник знайшовся менш ніж за хвилину (налаштування конекту 4+) і я такий, думаю, ну всьо. Тепер я від тебе швидко не відстану.

І хоча воно той самий персонаж проти якого ти вже грав локально, як проти ЦПУ, в голові все крутиться зовсім інакше. Бо то ж жива людина на іншому боці дроту!11
Post too long. Click to view.
32
computer-keyboard.jpg
(100.16KB, 1200x444)
gamepad.jpg
(1.16MB, 3000x4000)
razer_arcade_stick.0.1492269138.jpg
(119.43KB, 1400x1050)
razer-kitsune-ogimage-1200x630.jpg
(199.43KB, 1200x630)
А давайте поговоримо про контролери для цього веселого жанру.

Бо всьо таке красіве, швидке, яскраве. Кубики під сорочками (6, а не 1), коротенькі спіднички на пружних сідничках, магія!

Тут не буде конкретних моделей, бо ще звинуватять в рекламі або (що більш вірогідно) в тому що модельнейм поламалася зразу після розпакування, а я гівнюк (може й так але не тому).

Тому обирайте моделі самі :)

Хороший варіант - подивитись на чому грають вдома (не на змаганнях) професійні гравці (а не тіктокери якісь) і купити те саме. Але зверніть увагу на сумісність того контроллера з саме вашим девайсом (ПК чи якась консоль).
Post too long. Click to view.
33
>>32
І ми продовжуємо.

Варіант 3 (еліта старої школи): аркадний стік (домашня версія). Це дійсно контролер як на аркадах, просто закатаний в окремий корпус. Дуже крута, колись навіть культова, штука, свого часу обов'язковий атрибут професійного гравця. Всі "імена" грали на такому девайсі і ти, звісно ж, хотів у всьому їх наслідувати.

Нахабно та безсоромно (заздріть!11) ерегована паличка насолоди, яку можна смикати в будь-якому напрямку. Купа розкішних круглих кнопок, які легко намацати всіма пальцями навіть з заплющеними очима. Також все це можна безкінечно кастомізувати. Кольори, розміри, чутливість, електроніку, все.

Але нині це не має великого сенсу. Відомі гравці (які дещо впливають на вибір решти), типу Джастіна Вонга, Дайго Умехари чи Алекса Валле, грають на стіках тому що вони на них виросли. На них вони тренувалися, з ними перемагали. Але аркади помирають, навіть в Японії. Їх замінили домашні консолі та онлайн. Частково цьому й ковід посприяв (падло таке). І в останні роки все більше й більше гравців починають саме з геймпадів. І, якщо витратили на це достатньо зусиль, вони виграють на чемпіонатах. А це вже цілком собі показник.

З іншого боку, всі сучасні ігри виходять з прицілом на домашніх гравців. А це значить геймпад. Це впливає як на загальну схему керування, яку прикрутять до гри, так і концепцію виконання "складних" атак. Деякі сучасні ігри (Street Fighter 6 точно) мають "сучасні" ж схеми керування (не обов'язкові, вмикаються окремо в меню). В яких вам вже не треба тижнями тренуватися зав'язувати пальці у вузол, заради переможної атаки. Достатньо вчасно натиснути кілька кнопок. Або взагалі одну. Схема обмежена і не дає повного контролю над персонажем (та легких перемог). Але для "підпивасного" геймінгу вистачає.
Post too long. Click to view.
51
>>32
А у мене є дешевий польський геймпад з аналоговими стіками, який я ще в нульових купив щоб в PES грати на пека. Досі іноді юзаю як наприклад в емуляторі пс3 коли персону5 проходив.
Хз навіщо вам ця інфа, алесь ось так.
54
image.png
(47.45KB, 384x224)
image.png
(2.10MB, 850x1207)
image.png
(965.34KB, 800x450)
image.png
(854.28KB, 1280x720)
Графоманія для майбутніх поколінь чи шо.

Як перестати смоктати і почати... Смоктати менше?

Пан мав трохи чату та натхнення, пан написав літери.

Поїхали чи шо.

Ознайомся з словником термінів файтинг ігр. В кожному гайді є купа специфічних термінів типу окіземе, реверсал чи дп і ти маєш розуміти що це означає.
РТФМ: https://glossary.infil.net/
Post too long. Click to view.
55
image.png
(2.19MB, 1920x1080)
image.png
(560.73KB, 720x540)
sharex_SOULCALIBUR™Ⅵ_2023_11_29_17_39_16.jpg
(612.51KB, 1680x1050)
image.png
(4.59MB, 1920x1080)
Зверни увагу: коротке комбо на 3-4 удари, яке ти можеш гарантовано провести, набагато краще за комбо на 10-15 ударів, яке тобі вдається один раз з сотні і лише в тренуванні. Це характерна ознака (і фейл) новачків, які не звертають увагу на основні елементи гри, а зразу намагаються вивчити якесь суперпотужне комбо. Рівень складності твоїх технік має відповідати рівню твоєї гри. Це може не дуже весело зате доволі ефективно. Нема сенсу бігти вчити (дуже ефективну) механіку парирування в Street Fighter 3, поки в тебе проблеми з базовими рухами і ти ще не розумієш коли парирувати варто, а коли ні.

Наступне - пошук так міксапів. Це ланцюжок атак, які вимагають різного захисту проти них. Наприклад, вдарити два рази супротивника по ногах і, тим самим, змусити його зайти в нижній блок. І як тільки він це зробить ти (радісно) вдариш його атакою яка б'є "через голову". Якщо тобі пощастить то супротивник не встигне відреагувати на анімацію нової атаки і пропустить удар. І, зверни увагу, - виходів на той (радісний) удар у тебе має бути декілька. Інакше живий супротивник просто це завчить.

Десь на цьому етапі можна потроху викручувати складність гри проти компа на максимальну. Дійти до стабільних десь 7/10 перемог в версус-режимі вже хороший результат, який трохи підготує тебе до двобоїв з живими людьми в онлайні (бо якщо ти це читаєш то фіг маєш з ким грати ірл). Чому аж 7 з 10?..

Онлайн в файтингах доволі сильно залежить від його... Медійності. На релізі (основної гри чи великого длц) в онлайні купа люду з різним рівнем. Але з часом багато кидає гру і в ній залишаються лише фанати. Які з часом прокачуються до дуже суворих гравців. Мій перший нормальний бій в ранкеді Soul Calibur 6 був з якимось тіпом що набив за 18000 балів за Максі і десь за годину рубанини я зміг виграти лише один матч (напевно той чувак тоді вечеряти пішов). Декілька разів я вигравав в нього 2 битви з 5, часто вдавалося зняти йому 70%+ життя. Але так щоб взяти 3 раунди з 5, це лише раз. Чудовий результат для новачка SC6, я вважаю.

Але недавно я зустрів монстра, який мав за 60000 на Хільді і там в мене було взагалі без шансів.
Post too long. Click to view.

23 Reply
unbound.png
(10.13KB, 640x480)
0:19, routing.mp4
(271.32KB, 830x704)
2:01, demo333.mp4
(3.67MB, 1280x1014)
0:12, water.mp4
(577.27KB, 1248x948)
В цьому треді буду вести бложик по розробці відео-гри під оригінальний ZX Spectrum (з картиджем Spectranet).

- Мультиплеерна пісочниця по типу Terraria для заліза 80х років
- Сюжетна частина з Satisfactory
- Гра написана на C та Z80 асемблері, серверна частина на Python
- Має працювати на оригінальному Speccy 48K або сумісних клонах
- Можна запустити в одному з емуляторів https://speccytools.org

Wiki по предметам лежить тут: https://unbound.desertkun.in/items/

Пограти в теперішній стан можна тут: https://speccytools.org/emu/?tnfs=unbound.desertkun.in

Delete Post  
[Previous] [0] [Next]

Хочеш вимкнути капчу?
Постити з проксі чи VPN?
Збільшити ліміт файлів?
>> Отримуй паскод! <<

To top