№
528
В поисках новых гачей добрался до Ash Echoes: Резонанс. Реклама выглядела неплохо, был русек, версия для пека.
Со второго раза мне удалось как-то установить её мимо диска С, но это скорей вина стима, который все игры устанавливает на диск С, игнорируя смену места загрузок в настройках.
2-3 дня игры... ни о чем.
Главное разочарование это боёвка, конечно. Бои, заявленные как тактические, на самом деле имеют минимум тактики. На самом деле либо ты ваншотаешь врагов, либо враги ваншотают тебя. Есть довольно узкий корридор баланса, где имеет смысл подбирать команду под конкретных противников, но на старте игры у меня нет этой команды и не из кого выбирать.
И тут мы переходим ко второму минусу: это гача. На старте мне предлагают только один баннер пидорка-вампира, который сменится лишь через 2 недели, а я не хочу в него сливать свои 10 круток. Да, у меня всего 10 круток после слива первых 10-15 выданных со старта. Ну и ещё у меня есть ресусры где-то на 20 круток. Что всё равно очень мало по сравнению с другими гачами и - я не хочу сливать их в баннер вампира-полупокера. Может, просто не повезло, но другие гачи на старте щедрей и обычно имеет 2 или более баннеров. И в целом глядя на пул персонажей я не могу сказать, что у меня глаза разбегаются или я прям хочу одного или нескольких, как это обычно бывает в других проектах. Таким образом самый главный элемент гачи довольно посредственен и не вызывает того азарта и желания крутануть хоть один разочек в надежде на выпадение той самой вайфу или просто чего-нибудь нового и интересного.
Второе, зачем я прихожу в гачи - это сюжет. Если сюжет подаётся в принципе довольно неплохо, то лор неимоверно душный. Я вообще нихрена не хочу знать об этом мире и персонажах в нём. Всех этих организациях, мирах - тьфу на них. А меня душат этой информацией, заставляя скорее стремиться к боёвке, но боёвка тоже тут не ахти и в результате проявлять любую активность в игре не хочется, но меня буквально вынуждают на это разными таймерами. А осознание этого заставляет сделать аль+ф4 и задуматься о том, чтобы вообще больше не открывать. А ведь я только начал.
После такой хуйни, конечно, с теплотой вспоминаешь Реверс:1999 и Мориментс, где, в принципе, тоже имелись все те же проблемы, но они обострялись позже, а не душили на самом старте игры. На старте как раз всё казалось волшебным и познавать механики, лор, разбираться в игре и крутить персонажей хотелось неимоверно. В Аш Эхо это всё не то, чтобы совсем плохо, но средне и без души, что ли.
|