Video Games



Rules / Moderation / Imageboard discuss / Dollchan Extension / Dashchan / Donate / Get passcode

CAPTCHA
 Deletion password
  • Supported file types are JPG, PNG, GIF, AVIF, WEBP, WEBM, MP4 and MOV.
  • Limit: 4 files, 30 MB per file (60 MB for Passcode users).
  • Images greater than 250x250 will be thumbnailed.
  • 224 unique users on the board.

Fg9HQjBE6XoW9uic5StbQ5.jpg
145.43KB, 1280x720
fallout-4-guide-947x533.jpg
114.77KB, 947x533
47638_gb_news.jpg
168.31KB, 1320x743
ah-shit-here-we-go-again-ah-shit.gif
1.52MB, 518x336
Тут спілкуємося про ігри. У що граємо, во що пограти, як подолати ноугеймс.
Можете створювати окремі треди по окремим іграм, не дарма ж цілу дошку створив.
463 posts omitted. Click Reply to view.
0:10, 1770193617787.mp4
375.08KB, 600x480
Портрет українського геймера: у що і на чому грають українці?

Типовий український геймер у 2026 році — це RTX 3060, 32 ГБ оперативної пам’яті, PlayStation вдома та S.T.A.L.K.E.R. 2 у бібліотеці Steam. Українська мова вперше увійшла у топ-15 найпопулярніших мов платформи, а частка PlayStation на ринку перевищила 85%.

Геймінг в Україні більше не просто розвага. Це екосистема, яка адаптувалася до блекаутів, курсових коливань і війни — і продовжує зростати. Хто сьогодні формує ринок, у що грають українці та яке «залізо» стало новим стандартом — розбираємося у цифрах 2026 року.


https://speka.ua/life/portret-ukrayinskogo-geimera-u-shho-i-na-comu-grayut-ukrayinci-p01x36
image.png
274.28KB, 985x541
>>674
> Фантазмагоричні монстри, схоже що прямо з персони (не в курсі чи один це сеттінг)
Нє.

Мегатени (Мегамі Тенсей, Персони, ДДС, Соул Хакерс, Девіл Саммонерс і так далі) хоча й дуже велика "парасолька" (термін-парасолька), з купою "всесвітів", але Рефантазіо туди не входить. Але так як її робили ті ж люди то там є спільні моменти (соціалка точно. далі не знаю бо не грав).

Про всяк випадок, з міркувань "загального розвитку", можеш потім й мегатени спробувати. Якщо Рефантазіо дуже зайшло то полуркай Персону 3+. Перші дві (це три гри) граються як більш класичні жрпг (версії для псп кращі за оригінали на пс1).
image.png
434.26KB, 800x388
ЧТО БЫЛО ПРИ ARC RAIDERS. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.
1. SHIELDS ДЕЛАЛИ ИЗ MUSHROOMS. МОЖНО БЫЛО SCRAPPY КОРМИТЬ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. RAIDERS НА MATRIARCH ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. RAIDER ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 GAMES. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ EXTRACTION RATS.
4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - FELLOW RAIDERS ПОДБЕГАЛИ, KEYS В AUGMENT ЗАСОВЫВАЛИ, В PARTY ЗВАЛИ , ПРЕДЛАГАЛИ TEAM UP, DON`T SHOOT
5. EPIC И LEGENDARY LOOT СРАЗУ НА AUGMENT ЗАЛЕТАЛИ. HULLCRACKER ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ. К LOCKERS СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: BLUEPRINTS В AUGMENT ПРЫГАЛИ.
6.CELESTE РАССКАЗЫВАЛ: RAIDERS НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ AGAVE JUICE ИЗ VINE BOTTLE.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. RAIDERS РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА SURFACE ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В WATER TREATMENT БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А RED LAKES СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. COLD SNAP БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. MUSHROOMS РОСЛИ НА ОПУШКЕ С SCRAPPY РАЗМЕРОМ.SCRAPPY БЫЛИ С HORNET, HORNET С ROCKETEER, А ROCKETEER КАК HARVESTER, А В HARVESTER МУЖИКИ LOOT ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - OPENED LOOTBOXES С ПЕРВОГО ХОДА!
>>708
Я от недавно тільки Драгон Ейдж 2 пройшов, а він приблизно з тих років. Просто якось руки не доходили, хоча наче бажання було.

__focalors_genshin_impact_drawn_by_ikkia__sample-1.jpg
175.38KB, 850x1229
__ganyu_genshin_impact_drawn_by_yi_xue_firstblood_.jpg
180.58KB, 850x1202
__ruan_mei_honkai_and_1_more_drawn_by_arayuki_saku.jpg
168.09KB, 850x1521
__blade_honkai_and_1_more_drawn_by_fl_rion__sample.jpg
71.16KB, 850x1194
або в першу чергу Genshin Impact i HSR тред (так як вони найпопулярніші по ідеї).

Вкатуємся, вірим в моно-елемент перемогу, заряджаєм удачу на ролли і всяко їблуєм, тай таке.
146 posts omitted. Click Reply to view.
>>699
Вона вмітиме пірнати під воду?
>>702
Потенційно звичайно світів нескіченність (як будь-де з мультиверсом), однак реально у грі іх досить небагато. Фентезі (головна кампанія), сучасність, кіберпанк, школа, альтернативна Японія, казковий світ, офіс, та наче й усе. А що, досить зручна система щоби обгрунтувати разні костюми.
>>678
Вже досить давно в неї "Граю", по факту пройшов десь до 7-8 акту та й забив.
Нажаль панянки це едина хороша сторона гри, сюжет досить слабкий та розтягнутий, геймплей зайобує, як і постійні івенти.

Але все одно не дропаю бо
1)Гуннер
2)Прокачка насправді дуже проста бо можна скіпать данжі, енергія та дейлики робляться хв за 1,5 буквально.
3)Дуже щедро засипають крутками, аж незручно, маю десь 97% персів у грі, якщо виходить новий костюм то я знаю що він у мене буде.
4)Є окремий режим з побаченнями де можно побупати дівчаток.

Ще на гру є куммер моди, але то тільки для пк.
>>704
Все пізнається в порівнянні, як то кажуть. Так от, в порівнянні з тим же геншином - тут цілком собі співмірно, а враховуючи останні тендеції там - так навіть і краще сюжет.
Я пройшов загалом 6 паків, трохи зупинився, бо в блекдесерті там івенти були і контента підвезли, треба було погріндити. І ось, наприклад, в порівнянні з сюжетом блекдесерта -це взагалі просто шедевр. Як же добре що там хоч проклікувати все можна, бо це тупо висер якогось розумововідсталого. Треба буде огляд до речі невеличкий накатати на цю ммо.
>>707
Я скільки в гачі не грав - взагалі сюжет завжди проходив повз мене. Чи то я похуїст, чи то спеціально підбирають сценаристів що вміють лити воду які неможливо запам'ятати. Єдине де хоч якось історія запам'яталась це місто Хонамі з вуви.

116281_Bernd_und_das_Rtsel_um_Unteralterbach.webp
54.59KB, 250x342
photo_2025-12-03_19-56-24.jpg
168.20KB, 1280x692
Benjamin_Netanyahu,_February_2023.jpg
843.47KB, 2024x2947
Шалом, хочу дізнатися більше про unteralterbach,тому що самотужки окрім статті на Неолуркє знайшов тільки поверхневу інформацію. може хтось знає більше і може поділитися, тода раба
>>659
Це точно 12+ гра?
>>662
Yessiiiiir

Screen9.jpg
409.10KB, 1920x1024
Screen7.jpg
387.02KB, 1920x1024
Screen4.jpg
538.47KB, 1920x1024
Screen1.jpg
458.80KB, 1920x1024
Привіт! Я створюю торгову симуляцію з акцентом на реалістичне моделювання світу та клімату. Я розробляю її самостійно вже близько 2 років, не використовуючи штучний інтелект чи інші ресурси.

Я не розмовляю українською, але, схоже, мене заблокували в соціальних мережах моєї країни (це дивно пояснювати), тому я вирішив спробувати іноземні форуми, щоб побачити, чи отримаю я реакцію.

Вибачте, якщо я випадково порушую правила форуму, рекламуючи тут свої матеріали. Я не розумію української мови... Буду дуже вдячний за будь-які відгуки чи поради!

X: https://x.com/chris_wallura

Відео: https://www.youtube.com/watch?v=_w4v6tqvsNc

Translated with DeepL.com (free version)
>>617
Виглядає файно! Щось накшталт Циви.
>>619
Дякую! Але це буде в режимі реального часу.

samshoheader.jpg
459.70KB, 1460x821
3rd-strike-evo-moment-daigo-vs-justin-wong-screens.png
567.05KB, 611x436
soulcalibur_6.jpg
356.93KB, 1920x1080
590ee800ea0447f4ecac398acac4925d.jpg
186.54KB, 1280x720
Новій дошці новий тред і я починаю

Хто не грав в файтинги той не грав

Олдфаги починали ще з Yie Air Kung Fu, нормальні вкочувалися в часи Street Fighter 2 ну а решта зайшла пізніше, хто з чого і навіть з Mortal Kombat 1 (той шо 2023).

"Професійно" почав грати десь на початку нульових, з King of Fighters'99, в часи коли відкрив для себе емуляцію ігрових консолей та аркадних автоматів. Знайшов форум по емуляції NeoGeo і пішло-поїхало. Рубалися ми (емутусовка) всі тоді на клавіатурах, підключаючи їх навіть до PS2. Але всі мріяли про аркадний стік, щоб грати "як Дайго". Street Fighter Alpha 3, Darkstalkers, Marvel vs Capcom, Cyberbots і так далі. Грав навіть в суто компові ігорі, типу One Must Fall 2097. Але в них ніхто більш не грав і поспілкуватися про них ти не мав з ким.

Потім були перші змагання з Tekken 5, Soul Calibur 3 та Guilty Gear XX Reload.
Post too long. Click to view.
5 posts omitted. Click Reply to view.
>>32
І ми продовжуємо.

Варіант 3 (еліта старої школи): аркадний стік (домашня версія). Це дійсно контролер як на аркадах, просто закатаний в окремий корпус. Дуже крута, колись навіть культова, штука, свого часу обов'язковий атрибут професійного гравця. Всі "імена" грали на такому девайсі і ти, звісно ж, хотів у всьому їх наслідувати.

Нахабно та безсоромно (заздріть!11) ерегована паличка насолоди, яку можна смикати в будь-якому напрямку. Купа розкішних круглих кнопок, які легко намацати всіма пальцями навіть з заплющеними очима. Також все це можна безкінечно кастомізувати. Кольори, розміри, чутливість, електроніку, все.

Але нині це не має великого сенсу. Відомі гравці (які дещо впливають на вибір решти), типу Джастіна Вонга, Дайго Умехари чи Алекса Валле, грають на стіках тому що вони на них виросли. На них вони тренувалися, з ними перемагали. Але аркади помирають, навіть в Японії. Їх замінили домашні консолі та онлайн. Частково цьому й ковід посприяв (падло таке). І в останні роки все більше й більше гравців починають саме з геймпадів. І, якщо витратили на це достатньо зусиль, вони виграють на чемпіонатах. А це вже цілком собі показник.

З іншого боку, всі сучасні ігри виходять з прицілом на домашніх гравців. А це значить геймпад. Це впливає як на загальну схему керування, яку прикрутять до гри, так і концепцію виконання "складних" атак. Деякі сучасні ігри (Street Fighter 6 точно) мають "сучасні" ж схеми керування (не обов'язкові, вмикаються окремо в меню). В яких вам вже не треба тижнями тренуватися зав'язувати пальці у вузол, заради переможної атаки. Достатньо вчасно натиснути кілька кнопок. Або взагалі одну. Схема обмежена і не дає повного контролю над персонажем (та легких перемог). Але для "підпивасного" геймінгу вистачає.
Post too long. Click to view.
>>32
А у мене є дешевий польський геймпад з аналоговими стіками, який я ще в нульових купив щоб в PES грати на пека. Досі іноді юзаю як наприклад в емуляторі пс3 коли персону5 проходив.
Хз навіщо вам ця інфа, алесь ось так.
image.png
47.45KB, 384x224
image.png
2.10MB, 850x1207
image.png
965.34KB, 800x450
image.png
854.28KB, 1280x720
Графоманія для майбутніх поколінь чи шо.

Як перестати смоктати і почати... Смоктати менше?

Пан мав трохи чату та натхнення, пан написав літери.

Поїхали чи шо.

Ознайомся з словником термінів файтинг ігр. В кожному гайді є купа специфічних термінів типу окіземе, реверсал чи дп і ти маєш розуміти що це означає.
РТФМ: https://glossary.infil.net/
Post too long. Click to view.
image.png
2.19MB, 1920x1080
image.png
560.73KB, 720x540
sharex_SOULCALIBUR™Ⅵ_2023_11_29_17_39_16.jpg
612.51KB, 1680x1050
image.png
4.59MB, 1920x1080
Зверни увагу: коротке комбо на 3-4 удари, яке ти можеш гарантовано провести, набагато краще за комбо на 10-15 ударів, яке тобі вдається один раз з сотні і лише в тренуванні. Це характерна ознака (і фейл) новачків, які не звертають увагу на основні елементи гри, а зразу намагаються вивчити якесь суперпотужне комбо. Рівень складності твоїх технік має відповідати рівню твоєї гри. Це може не дуже весело зате доволі ефективно. Нема сенсу бігти вчити (дуже ефективну) механіку парирування в Street Fighter 3, поки в тебе проблеми з базовими рухами і ти ще не розумієш коли парирувати варто, а коли ні.

Наступне - пошук так міксапів. Це ланцюжок атак, які вимагають різного захисту проти них. Наприклад, вдарити два рази супротивника по ногах і, тим самим, змусити його зайти в нижній блок. І як тільки він це зробить ти (радісно) вдариш його атакою яка б'є "через голову". Якщо тобі пощастить то супротивник не встигне відреагувати на анімацію нової атаки і пропустить удар. І, зверни увагу, - виходів на той (радісний) удар у тебе має бути декілька. Інакше живий супротивник просто це завчить.

Десь на цьому етапі можна потроху викручувати складність гри проти компа на максимальну. Дійти до стабільних десь 7/10 перемог в версус-режимі вже хороший результат, який трохи підготує тебе до двобоїв з живими людьми в онлайні (бо якщо ти це читаєш то фіг маєш з ким грати ірл). Чому аж 7 з 10?..

Онлайн в файтингах доволі сильно залежить від його... Медійності. На релізі (основної гри чи великого длц) в онлайні купа люду з різним рівнем. Але з часом багато кидає гру і в ній залишаються лише фанати. Які з часом прокачуються до дуже суворих гравців. Мій перший нормальний бій в ранкеді Soul Calibur 6 був з якимось тіпом що набив за 18000 балів за Максі і десь за годину рубанини я зміг виграти лише один матч (напевно той чувак тоді вечеряти пішов). Декілька разів я вигравав в нього 2 битви з 5, часто вдавалося зняти йому 70%+ життя. Але так щоб взяти 3 раунди з 5, це лише раз. Чудовий результат для новачка SC6, я вважаю.

Але недавно я зустрів монстра, який мав за 60000 на Хільді і там в мене було взагалі без шансів.
Post too long. Click to view.
>>55
Ухх Cyberbots
>>55
> Зверни увагу: коротке комбо на 3-4 удари, яке ти можеш гарантовано провести, набагато краще за комбо на 10-15 ударів, яке тобі вдається один раз з сотні і лише в тренуванні
Сильно зависит от того, что это за игра - турнир/ММ или просто рандомный сетевой матч/мэш.
Если последнее - там как раз самое то, чтобы проверить новые опции в обстановке, приближенной к реальности, а не делать гарантированную базу.
При этом речь, скорее, не о комбах, а о сетапах и чём-то более высокоуровневом (комбы можно и в тренинг-моде задрачивать)
>>54
Я в Теккен грав починаючи з п'ятого на ПСП. Навіть не пам'ятаю чи був там Едді, мейнив Асуку та трохи грав за Ніну. Асуку мейнив бо грав погано, а в неї були досить прості комбо - зажимай кружечок тискай стрілки. Ніна подобалась як персонаж, але грати нею було важче.

1705225330.142514-.jpg
6.68KB, 150x177
У що я грав тоді на мобілці: Gravity, мобільна версія Counter-Strike, Heli Strike, Crash Bandicot, Worms, Tanks 1990, Біомутанти, Robocop, NFS, Happy Three Friends, Edd&Eddy, Treasure Towers, Deep Abyys, Cosmos. Які у вас були ігри на кнопкових телефонах?
gish_true_240x320_182680_pimg.jpg
14.78KB, 240x320
>>328
Gish. Нарешті я знайшов цю гру! Вона і на ранніх мобілах була. Ми з Пацанами називали її "грязька". «Gish» є інді-грою. Якщо я не помиляюсь в неї можна було і на мобілі грати.
screen-1.jpg
167.57KB, 1280x720
>>496
Бляяяя, вот это ты вспомнил, братишка. Я в 2007 на своём Siemens CX70 любил играть в этот платформер по дороге на работу в электричке. Только вроде в 1 часть. Хайль Умпут!

6 posts omitted. Click Reply to view.
8dc468b68d354dc55d38.jpg
242.11KB, 1920x1080
>>258
Відповіддю вище Азурка. Чи ти очікував візуальних підтверджень?
1720027171769.png
62.44KB, 1202x632
>>336
А міг би в АТБ працювати в Хмельницькому
>>258
>gfl
Уважаемого человека вижу

1685117115271.jpg
3.68MB, 3832x1269
В цьому треді ми обговорюємо усі олдскульні ігри в які ми грали і про які ми знаємо. Far Cry (2004), Brother in Arms, Wolfenstein. Return to Castle, ONI, C&C Renegade, Call of Duty 4 MF, Delta Force, GTA Vice City, GTA 3, GTA San Andreas, Red Faction (2001), Freedom Fighters (2003), Quake 4, Doom 3 + Ressurrection of Evil, Unreal Gold, Unreal Tournament'99, Unreal Tournament 2004, Mafia. The City of Lost Heaven, Diablo 1, Diablo 2, Titan Quest. Immortal Throne, TES Morrovind, TES Oblivion, Fallout 3, Skyrim, Half Life 1998, Half Life 2 + 1ep.2ep, STALKER, Counter Strike:Sourse, Counter strike 1.6, Cossacs:Napoleonic Wars, Lord of Rings, Dungeon Keepers, Prince of Persia 1,2,3 частина, Battleships Forever, Postal 1 та 2, Starcraft 1998, Hitman:Blood Money, Enter the Matrix, Max Payne 1 та 2, Serious Sam 1 та Serious Sam TSE, Sins of Solar Empire, Command&Conquer Generals, Command&Conquer Tiberium Wars + Kane's Wrath, Red Alert 2 + Yuri's Revenge, Warcraft 3 + Frozen Throne, Total Annihilation (1997), Left 4 Dead, NFS Underground 1 та 2, NFS Most Wanted, NFS Carbon, Venom:Codename Outbreak, Yager, Zuma Deluxe, Pocket Tanks Deluxe, DX-ball, SpellForce: The Order of Dawn, The Fall: Last Days of Gaia, Treasure Planet, Freelancer, Demon Stone, Starmageddon 2, Dawn of War. Breed Walkthrough, Heaven and Hell, CONFLICT: DESERT STORM, NOLF 1 i 2, Insane 1.1, Chaser Вспомнить всё, Space Empires V, Neverwinter Nights, Cell: Double Agent, The Mark, Strategic Command 2, Sudden Strike 3: Arms for Victory, Farewell Obsidian Edge, Purgatorium, Rhinoz, Death Guard, Iron Warriors. Які ігри ви ще знаєте і в які ви грали? Давайте обговорювати.
14 posts omitted. Click Reply to view.
>>357
На шматок мила схожа
>>327
До сих пір ціную CS 1.6 та стару Dota Allstars Garena.
122.jpg
546.90KB, 2048x1152
Вся така модернова та сучасна Forza Horizon 4 (п'ятірку не купував, і дорого і не бачу великого сенсу для себе) це, звісно ж, круто але ви пробували Gran Turismo 4 Spec II?

https://www.theadmiester.co.uk/specii/

Крутецький мод/римейк оригінальної гри, з горою (буквально) нових фіч. Нові звуки та фізика для машинок, трохи нових машинок, нові траси, події, генератор призів навіть зробили. Останнє доволі... цікаве нововведення. Бо якщо раніше ти знав що за перемогу в івенті А дають машину Б, з якою ти перемагаєш в івентах В, Г та Д, то тепер ти не знаєш яку саме машину ти виграєш.

Автори кажуть що працює навіть на рідному залізі але моя плейстанція2 давно вже загула в кращі світи і тому я катаюсь на емуляторі (pcsx2).

?

unbound.png
10.13KB, 640x480
0:19, routing.mp4
271.32KB, 830x704
2:01, demo333.mp4
3.67MB, 1280x1014
0:12, water.mp4
577.27KB, 1248x948
В цьому треді буду вести бложик по розробці відео-гри під оригінальний ZX Spectrum (з картиджем Spectranet).

- Мультиплеерна пісочниця по типу Terraria для заліза 80х років
- Сюжетна частина з Satisfactory
- Гра написана на C та Z80 асемблері, серверна частина на Python
- Має працювати на оригінальному Speccy 48K або сумісних клонах
- Можна запустити в одному з емуляторів https://speccytools.org

Wiki по предметам лежить тут: https://unbound.desertkun.in/items/

Пограти в теперішній стан можна тут: https://speccytools.org/emu/?tnfs=unbound.desertkun.in

0967ad28ef6a3f9530dfbc309098d832-imagejpeg.jpg
91.61KB, 990x506
Привет, анон. Посоветуй какие-то игры: лайтовые, где можно расслабиться от всего, где можно протестировать свои нервы и тд
>>290
> где можно протестировать свои нервы
Ворлдофтанкс або будь-яка інша сесійна дрочильня
>>290
>где можно расслабиться от всего,
дота с ботами
>где можно протестировать свои нервы
дота с игроками
>>292
А меня там не зачморят с игроками?
>>293
не. дота сейчас мягенькой стала. плюс, там сейчас обучалка хорошая.
ботов вот этих рекомендую:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627071163

в отличие от самых популярных, они не ставят варды в примитивных местах и иногда игнорируют пингование(просишь их прийти в точку Х, а им пофиг, как правило; по крайней мере на старте игры, когда можно было бы кого-нибудь убить на рунах), но зато играют довольно хорошо, как для ботов. перед игрой с людьми для тренировки сойдут просто отлично.

Delete Post  

Rules / Moderation / Imageboard discuss / Dollchan Extension / Dashchan / Donate / Get passcode