Video Games



Rules / Moderation / Imageboard discuss / Dollchan Extension / Dashchan / Donate / Get passcode

CAPTCHA
 Deletion password
  • Supported file types are JPG, PNG, GIF, AVIF, WEBP, WEBM, MP4 and MOV.
  • Limit: 4 files, 30 MB per file (60 MB for Passcode users).
  • Images greater than 250x250 will be thumbnailed.
  • 226 unique users on the board.

__focalors_genshin_impact_drawn_by_ikkia__sample-1.jpg
175.38KB, 850x1229
__ganyu_genshin_impact_drawn_by_yi_xue_firstblood_.jpg
180.58KB, 850x1202
__ruan_mei_honkai_and_1_more_drawn_by_arayuki_saku.jpg
168.09KB, 850x1521
__blade_honkai_and_1_more_drawn_by_fl_rion__sample.jpg
71.16KB, 850x1194
або в першу чергу Genshin Impact i HSR тред (так як вони найпопулярніші по ідеї).

Вкатуємся, вірим в моно-елемент перемогу, заряджаєм удачу на ролли і всяко їблуєм, тай таке.
147 posts omitted. Click Reply to view.
>>702
Потенційно звичайно світів нескіченність (як будь-де з мультиверсом), однак реально у грі іх досить небагато. Фентезі (головна кампанія), сучасність, кіберпанк, школа, альтернативна Японія, казковий світ, офіс, та наче й усе. А що, досить зручна система щоби обгрунтувати разні костюми.
>>678
Вже досить давно в неї "Граю", по факту пройшов десь до 7-8 акту та й забив.
Нажаль панянки це едина хороша сторона гри, сюжет досить слабкий та розтягнутий, геймплей зайобує, як і постійні івенти.

Але все одно не дропаю бо
1)Гуннер
2)Прокачка насправді дуже проста бо можна скіпать данжі, енергія та дейлики робляться хв за 1,5 буквально.
3)Дуже щедро засипають крутками, аж незручно, маю десь 97% персів у грі, якщо виходить новий костюм то я знаю що він у мене буде.
4)Є окремий режим з побаченнями де можно побупати дівчаток.

Ще на гру є куммер моди, але то тільки для пк.
>>704
Все пізнається в порівнянні, як то кажуть. Так от, в порівнянні з тим же геншином - тут цілком собі співмірно, а враховуючи останні тендеції там - так навіть і краще сюжет.
Я пройшов загалом 6 паків, трохи зупинився, бо в блекдесерті там івенти були і контента підвезли, треба було погріндити. І ось, наприклад, в порівнянні з сюжетом блекдесерта -це взагалі просто шедевр. Як же добре що там хоч проклікувати все можна, бо це тупо висер якогось розумововідсталого. Треба буде огляд до речі невеличкий накатати на цю ммо.
>>707
Я скільки в гачі не грав - взагалі сюжет завжди проходив повз мене. Чи то я похуїст, чи то спеціально підбирають сценаристів що вміють лити воду які неможливо запам'ятати. Єдине де хоч якось історія запам'яталась це місто Хонамі з вуви.
Honkai_ Star Rail 13.05.2026 18_03_09.png
917.14KB, 1360x768
Короче, вирішив я три місяця тому зібрати команди для дзеркала, тому що до цього моменту моїм максимумом було пройти 11 зал, і то не повністью. А зараз здобув собі Еву Е1 і пішло поїхало btw.

samshoheader.jpg
459.70KB, 1460x821
3rd-strike-evo-moment-daigo-vs-justin-wong-screens.png
567.05KB, 611x436
soulcalibur_6.jpg
356.93KB, 1920x1080
590ee800ea0447f4ecac398acac4925d.jpg
186.54KB, 1280x720
Новій дошці новий тред і я починаю

Хто не грав в файтинги той не грав

Олдфаги починали ще з Yie Air Kung Fu, нормальні вкочувалися в часи Street Fighter 2 ну а решта зайшла пізніше, хто з чого і навіть з Mortal Kombat 1 (той шо 2023).

"Професійно" почав грати десь на початку нульових, з King of Fighters'99, в часи коли відкрив для себе емуляцію ігрових консолей та аркадних автоматів. Знайшов форум по емуляції NeoGeo і пішло-поїхало. Рубалися ми (емутусовка) всі тоді на клавіатурах, підключаючи їх навіть до PS2. Але всі мріяли про аркадний стік, щоб грати "як Дайго". Street Fighter Alpha 3, Darkstalkers, Marvel vs Capcom, Cyberbots і так далі. Грав навіть в суто компові ігорі, типу One Must Fall 2097. Але в них ніхто більш не грав і поспілкуватися про них ти не мав з ким.

Потім були перші змагання з Tekken 5, Soul Calibur 3 та Guilty Gear XX Reload.
Post too long. Click to view.
12 posts omitted. Click Reply to view.
image.png
1.43MB, 1280x720
Аж не віриться що вже минуло три роки як я цю графоманію розвів.

Їбані, блять, москалі, нахуй, пиздець, сука, шоб ви повиздихали.

Коротше, з подивом для себе дізнався що

1) в стімі на Теккен 7 бувають гарнющі знижки (269грн за Definitive Edition це непогано)
2) ця гра на моєму калькуляторі видає потрібні 60фпс і аж на максималках

Не грав в Теккен з часів п'ятірки (це часи реальної пс2, а не сучасність з емуляторами). Перше шо в очі кидається - 80 гіг. Святий боже, за що??? П'ятірка виглядає (окей, на емуляторах, з crt фільтрами) не сильно гірше але й займає лише 4.5 гіга. Окей, видалив все трохи порно. Йдем далі. Стопіцот персонажів, омг, хто всі ці люди? І взагалі, Теккен тепер аніме? Але є старі знайомі Ксюха, Лей, Джин, Пол, Аня з Ніною, значить не заблукаю. За десятиліття відсутньості в грі забув все і, фактично, починаю вчити все заново, як колись в клубі за Т2 (я не такий старий, Т1 я не застав). За пару вечорів пальці знов знайомо болять але зате трохи звик до системи. Трохи покурив навчальні відоси, в сучасних інтернетах їх якась просто неймовірна кількість. Але краще за практику все-рівно нічого нема, викрутив рівень компа на максимум і періодично чищу йому пику.
Post too long. Click to view.
image.png
289.82KB, 500x500
>>714
Так я і є підпивас (чи як то зараз модно казати вайфугеймер). Граю небагато, як правило за 1-2 тяночок у будь-якому файтані.
image.png
932.57KB, 1200x675
>>715
> Граю небагато, як правило за 1-2 тяночок у будь-якому файтані.
Це як присідання-відтискання. 5 разів за день менше ніж 25 разів за день. Але набагато краще ніж 0 разів за день :)

Тяночка це не так вже й погано. По старій пам'яті, в часи Т5ДР Ніна була одним з топ-3 персонажів гри. Ще Стів та Браян. В перекладі на нормальну мову це означало що ці три персонажа найкраще пристосовані до системи Т5ДР і перемога за них потребує "найменше" зусиль. А от Аска чи Аня вважалися доволі "ненайкращими" персонажами. Це з точки зору професійних японців/корейців, які буквально живуть в залах з ігровими автоматами. І хоча рівень підпивасів/вайфугеймерів (дякую за нове слово, я таке ше не чув) безкінечно далекий від того рівня на якому можна всерйоз розглядати рейтинги від чуваків типу JDCR (професійний кореець), це все-рівно впливало і на вибір персонажа і на бажання ним задротити. Умовно, за Стіва грало десь 7/10 гравців кожного села (хоча й безкінечного погано), в той час як за Лея якщо хтось і грав то наодинці і не признавався в цьому.

Хоча для вайфугеймерів (я теж дещо вайфугеймер та людина високої культури) є от старовинна серія Dead or Alive. На фінальну версію 5 частини в стімі теж часто знижки (якщо зовсім дешево хочеться то 2 частина (пс2/дрімкаст) добре емулюється), хоча й не такі яскраві як на Теккен 7. Непогана гра/система, репутацію якій добряче попсували спермотоксикозні моралісти, які нічого крім цицьок в ній не бачили. Але репетують вони так гучно що я теж деякий час вважав що та гра тіко за цицьки. Бачив першу частину трохи в клубах, в деморежимі. В неї ніхто не грав :) І перевірити почуте я зміг аж в часи пс2, коли сам нарешті пограв в 2 частину.
>>716
Грав колись у ДоА. Непогана гра, але я вже більше до Теккену і СФ звик. Особливо до СФ, закотився з двухи, потім EX2 на емулі, потім четвірка на ДВД за яким я їхав на Петрівку та купляв за абсолютно нереальні на той час 50 грн, ну і так далі.
>>718
Я починав з аркадного Кінг оф Файтерс 99 (на емуляторі) :) Шукав гайди, роздруковував факи (вдома не було інтернета).

Звісно ж першим великим файтингом в який я грав був сеговський Mortal Kombat але то було несерйозно. Бачив по телеку, мріяв про Weapon Lord але в моє село його так і не привезли тоді

В СФ2 я награвся на "денді" і вважав що він весь такий кривий. А потім крива дорога емуляції мене привела в серію Альфа і третя частина дотепер одна з найуюбленіших файтингів. Системи на яких бігав тодішній Third Strike в той час ще не емулювались нормально і треба було мати реальні або Дрімкаст або ПС2 (або ігровий автомат лол). От ПС2 в мене була але чому в мене не було СФ3ТС я хз.

Але безконкурентним королем файтингів в ті часи був безперечно Tekken, так. В першу чергу тому що він був 3Д, а це в ті часи було дофіга "прогресивно". 2Д ігри вважалися дитячими та несерйозними. І неймовірно епічна 3 частина просто забетонувала його ілітний™ статус. Хоча це ми тепер всі такі пафосні, - далі була дещо всрата четвірка. Але народна любов повернулася разом з Т5ДР.

Я тихцем більше любив Soul Calibur (ще з часів Soul Blade), файтинг зі зброєю це тоді було доволі оригінально (нормальні версії Samurai Spirits до нас тоді ще не дійшли були, за Last Blade не знали взагалі, Toshinden бачив лише по телеку, а Bushido Blade з пс1 мало кому подобався). Там було менше великих комбо в мувлисті і місцевою іліткою він вважався менш крутим. Але саме тому всяким рандомам типу мене в нього було легше ефективно грати. Те що ті "круті" 20-хітові комбо з мувлиста в Теккені ніхто не юзає ми взнали значно, значно пізніше. Десь як інтернет розвинувся настільки що ми отримали можливість качати відео з західних турнірів.
Post too long. Click to view.
>>719
Першим файтаном зі зброєю в який я грав був MK Unchained на ПСП (він же Deception на ПС). Але там вона не була прямо супер корисною. Як правило зброя була повільною та не те щоби сильно била, виключенням це 3-4 персонажі у яких жонглювання саме через зброю було. Реально зброєю прикольно було грати хіба що Кітаною бо у неї були дуже швидкі атаки.
Soul Blade (USA) (Rev 1)-260512-120102.jpg
1.25MB, 1920x1440
Soul Blade (USA) (Rev 1)-260512-120312.jpg
1.16MB, 1920x1440
Soul Blade (USA) (Rev 1)-260512-120337.jpg
616.50KB, 1920x1440
Soul Blade (USA) (Rev 1)-260512-120344.jpg
599.99KB, 1920x1440
>>720
Не знаю чи буде то ще тобі цікаво тепер але спробуй Soul Blade (PS1). Порт з ігрових автоматів. Це те з чого починався Soul Calibur і вона (на емуляторі, з апскейлінгом та црт-шейдерами) навіть сьогодні ненайгірше виглядає. В динаміці. Бо на скріншоті занадто вже в очі кидається "ефект лампового телевізора" (це ті шейдери з якими я граю в ретро). Там є режим "пригод" де тиняєшся по карті і різну зброю здобуваєш, з різними характеристиками. Типу як в рпг. Я лише скачав і не маю нічого відкритого/здобутого на картці пам'яті. Але провів один бій і вже заробив віяло.

Fg9HQjBE6XoW9uic5StbQ5.jpg
145.43KB, 1280x720
fallout-4-guide-947x533.jpg
114.77KB, 947x533
47638_gb_news.jpg
168.31KB, 1320x743
ah-shit-here-we-go-again-ah-shit.gif
1.52MB, 518x336
Тут спілкуємося про ігри. У що граємо, во що пограти, як подолати ноугеймс.
Можете створювати окремі треди по окремим іграм, не дарма ж цілу дошку створив.
465 posts omitted. Click Reply to view.
image.png
274.28KB, 985x541
>>674
> Фантазмагоричні монстри, схоже що прямо з персони (не в курсі чи один це сеттінг)
Нє.

Мегатени (Мегамі Тенсей, Персони, ДДС, Соул Хакерс, Девіл Саммонерс і так далі) хоча й дуже велика "парасолька" (термін-парасолька), з купою "всесвітів", але Рефантазіо туди не входить. Але так як її робили ті ж люди то там є спільні моменти (соціалка точно. далі не знаю бо не грав).

Про всяк випадок, з міркувань "загального розвитку", можеш потім й мегатени спробувати. Якщо Рефантазіо дуже зайшло то полуркай Персону 3+. Перші дві (це три гри) граються як більш класичні жрпг (версії для псп кращі за оригінали на пс1).
image.png
434.26KB, 800x388
ЧТО БЫЛО ПРИ ARC RAIDERS. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.
1. SHIELDS ДЕЛАЛИ ИЗ MUSHROOMS. МОЖНО БЫЛО SCRAPPY КОРМИТЬ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. RAIDERS НА MATRIARCH ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. RAIDER ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 GAMES. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ EXTRACTION RATS.
4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - FELLOW RAIDERS ПОДБЕГАЛИ, KEYS В AUGMENT ЗАСОВЫВАЛИ, В PARTY ЗВАЛИ , ПРЕДЛАГАЛИ TEAM UP, DON`T SHOOT
5. EPIC И LEGENDARY LOOT СРАЗУ НА AUGMENT ЗАЛЕТАЛИ. HULLCRACKER ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ. К LOCKERS СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: BLUEPRINTS В AUGMENT ПРЫГАЛИ.
6.CELESTE РАССКАЗЫВАЛ: RAIDERS НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ AGAVE JUICE ИЗ VINE BOTTLE.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. RAIDERS РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА SURFACE ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В WATER TREATMENT БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А RED LAKES СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. COLD SNAP БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. MUSHROOMS РОСЛИ НА ОПУШКЕ С SCRAPPY РАЗМЕРОМ.SCRAPPY БЫЛИ С HORNET, HORNET С ROCKETEER, А ROCKETEER КАК HARVESTER, А В HARVESTER МУЖИКИ LOOT ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - OPENED LOOTBOXES С ПЕРВОГО ХОДА!
>>708
Я от недавно тільки Драгон Ейдж 2 пройшов, а він приблизно з тих років. Просто якось руки не доходили, хоча наче бажання було.
>>712
Папіч, ти?

116281_Bernd_und_das_Rtsel_um_Unteralterbach.webp
54.59KB, 250x342
photo_2025-12-03_19-56-24.jpg
168.20KB, 1280x692
Benjamin_Netanyahu,_February_2023.jpg
843.47KB, 2024x2947
Шалом, хочу дізнатися більше про unteralterbach,тому що самотужки окрім статті на Неолуркє знайшов тільки поверхневу інформацію. може хтось знає більше і може поділитися, тода раба
>>659
Це точно 12+ гра?
>>662
Yessiiiiir

Screen9.jpg
409.10KB, 1920x1024
Screen7.jpg
387.02KB, 1920x1024
Screen4.jpg
538.47KB, 1920x1024
Screen1.jpg
458.80KB, 1920x1024
Привіт! Я створюю торгову симуляцію з акцентом на реалістичне моделювання світу та клімату. Я розробляю її самостійно вже близько 2 років, не використовуючи штучний інтелект чи інші ресурси.

Я не розмовляю українською, але, схоже, мене заблокували в соціальних мережах моєї країни (це дивно пояснювати), тому я вирішив спробувати іноземні форуми, щоб побачити, чи отримаю я реакцію.

Вибачте, якщо я випадково порушую правила форуму, рекламуючи тут свої матеріали. Я не розумію української мови... Буду дуже вдячний за будь-які відгуки чи поради!

X: https://x.com/chris_wallura

Відео: https://www.youtube.com/watch?v=_w4v6tqvsNc

Translated with DeepL.com (free version)
>>617
Виглядає файно! Щось накшталт Циви.
>>619
Дякую! Але це буде в режимі реального часу.

1705225330.142514-.jpg
6.68KB, 150x177
У що я грав тоді на мобілці: Gravity, мобільна версія Counter-Strike, Heli Strike, Crash Bandicot, Worms, Tanks 1990, Біомутанти, Robocop, NFS, Happy Three Friends, Edd&Eddy, Treasure Towers, Deep Abyys, Cosmos. Які у вас були ігри на кнопкових телефонах?
gish_true_240x320_182680_pimg.jpg
14.78KB, 240x320
>>328
Gish. Нарешті я знайшов цю гру! Вона і на ранніх мобілах була. Ми з Пацанами називали її "грязька". «Gish» є інді-грою. Якщо я не помиляюсь в неї можна було і на мобілі грати.
screen-1.jpg
167.57KB, 1280x720
>>496
Бляяяя, вот это ты вспомнил, братишка. Я в 2007 на своём Siemens CX70 любил играть в этот платформер по дороге на работу в электричке. Только вроде в 1 часть. Хайль Умпут!

6 posts omitted. Click Reply to view.
8dc468b68d354dc55d38.jpg
242.11KB, 1920x1080
>>258
Відповіддю вище Азурка. Чи ти очікував візуальних підтверджень?
1720027171769.png
62.44KB, 1202x632
>>336
А міг би в АТБ працювати в Хмельницькому
>>258
>gfl
Уважаемого человека вижу

1685117115271.jpg
3.68MB, 3832x1269
В цьому треді ми обговорюємо усі олдскульні ігри в які ми грали і про які ми знаємо. Far Cry (2004), Brother in Arms, Wolfenstein. Return to Castle, ONI, C&C Renegade, Call of Duty 4 MF, Delta Force, GTA Vice City, GTA 3, GTA San Andreas, Red Faction (2001), Freedom Fighters (2003), Quake 4, Doom 3 + Ressurrection of Evil, Unreal Gold, Unreal Tournament'99, Unreal Tournament 2004, Mafia. The City of Lost Heaven, Diablo 1, Diablo 2, Titan Quest. Immortal Throne, TES Morrovind, TES Oblivion, Fallout 3, Skyrim, Half Life 1998, Half Life 2 + 1ep.2ep, STALKER, Counter Strike:Sourse, Counter strike 1.6, Cossacs:Napoleonic Wars, Lord of Rings, Dungeon Keepers, Prince of Persia 1,2,3 частина, Battleships Forever, Postal 1 та 2, Starcraft 1998, Hitman:Blood Money, Enter the Matrix, Max Payne 1 та 2, Serious Sam 1 та Serious Sam TSE, Sins of Solar Empire, Command&Conquer Generals, Command&Conquer Tiberium Wars + Kane's Wrath, Red Alert 2 + Yuri's Revenge, Warcraft 3 + Frozen Throne, Total Annihilation (1997), Left 4 Dead, NFS Underground 1 та 2, NFS Most Wanted, NFS Carbon, Venom:Codename Outbreak, Yager, Zuma Deluxe, Pocket Tanks Deluxe, DX-ball, SpellForce: The Order of Dawn, The Fall: Last Days of Gaia, Treasure Planet, Freelancer, Demon Stone, Starmageddon 2, Dawn of War. Breed Walkthrough, Heaven and Hell, CONFLICT: DESERT STORM, NOLF 1 i 2, Insane 1.1, Chaser Вспомнить всё, Space Empires V, Neverwinter Nights, Cell: Double Agent, The Mark, Strategic Command 2, Sudden Strike 3: Arms for Victory, Farewell Obsidian Edge, Purgatorium, Rhinoz, Death Guard, Iron Warriors. Які ігри ви ще знаєте і в які ви грали? Давайте обговорювати.
14 posts omitted. Click Reply to view.
>>357
На шматок мила схожа
>>327
До сих пір ціную CS 1.6 та стару Dota Allstars Garena.
122.jpg
546.90KB, 2048x1152
Вся така модернова та сучасна Forza Horizon 4 (п'ятірку не купував, і дорого і не бачу великого сенсу для себе) це, звісно ж, круто але ви пробували Gran Turismo 4 Spec II?

https://www.theadmiester.co.uk/specii/

Крутецький мод/римейк оригінальної гри, з горою (буквально) нових фіч. Нові звуки та фізика для машинок, трохи нових машинок, нові траси, події, генератор призів навіть зробили. Останнє доволі... цікаве нововведення. Бо якщо раніше ти знав що за перемогу в івенті А дають машину Б, з якою ти перемагаєш в івентах В, Г та Д, то тепер ти не знаєш яку саме машину ти виграєш.

Автори кажуть що працює навіть на рідному залізі але моя плейстанція2 давно вже загула в кращі світи і тому я катаюсь на емуляторі (pcsx2).

?

unbound.png
10.13KB, 640x480
0:19, routing.mp4
271.32KB, 830x704
2:01, demo333.mp4
3.67MB, 1280x1014
0:12, water.mp4
577.27KB, 1248x948
В цьому треді буду вести бложик по розробці відео-гри під оригінальний ZX Spectrum (з картиджем Spectranet).

- Мультиплеерна пісочниця по типу Terraria для заліза 80х років
- Сюжетна частина з Satisfactory
- Гра написана на C та Z80 асемблері, серверна частина на Python
- Має працювати на оригінальному Speccy 48K або сумісних клонах
- Можна запустити в одному з емуляторів https://speccytools.org

Wiki по предметам лежить тут: https://unbound.desertkun.in/items/

Пограти в теперішній стан можна тут: https://speccytools.org/emu/?tnfs=unbound.desertkun.in

0967ad28ef6a3f9530dfbc309098d832-imagejpeg.jpg
91.61KB, 990x506
Привет, анон. Посоветуй какие-то игры: лайтовые, где можно расслабиться от всего, где можно протестировать свои нервы и тд
>>290
> где можно протестировать свои нервы
Ворлдофтанкс або будь-яка інша сесійна дрочильня
>>290
>где можно расслабиться от всего,
дота с ботами
>где можно протестировать свои нервы
дота с игроками
>>292
А меня там не зачморят с игроками?
>>293
не. дота сейчас мягенькой стала. плюс, там сейчас обучалка хорошая.
ботов вот этих рекомендую:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627071163

в отличие от самых популярных, они не ставят варды в примитивных местах и иногда игнорируют пингование(просишь их прийти в точку Х, а им пофиг, как правило; по крайней мере на старте игры, когда можно было бы кого-нибудь убить на рунах), но зато играют довольно хорошо, как для ботов. перед игрой с людьми для тренировки сойдут просто отлично.

Delete Post  

Rules / Moderation / Imageboard discuss / Dollchan Extension / Dashchan / Donate / Get passcode